集科研、加工、貿(mào)易于一體的現(xiàn)代化大型農(nóng)牧公司
全國統(tǒng)一服務熱線:
中國有兩個以啤酒為名片的城市:哈爾濱、青島,這兩個城市的人均飲用量排名全國第一和第三,第二是雪花啤酒的誕生地沈陽。
如果說哪個新品牌去打哈爾濱、青島,可能大多數(shù)人會說是找死,關公門前耍大刀!今天,好像不是這樣的?!爸刈鲆槐椤?這個話題,真的應該研究一下這兩個城市。
前段時間去過一次哈爾濱,當?shù)嘏笥涯贸鰜硭麄冋J為很上檔次的一個啤酒招待我,但不是當?shù)氐钠【?,并且說這個啤酒在當?shù)刭u的挺火!
我很不理解的是哈爾濱作為中國啤酒工業(yè)化圣地,從 1900 年就開始了第一家啤酒廠,當?shù)厝藢τ诎倌昶放频那楣?jié)應該是老鐵了!
現(xiàn)實是:地產(chǎn)百年品牌已經(jīng)不是當區(qū)的首選!
這是一個讓人瞠目結舌,又讓人深思的話題:品牌仍舊在,但是我們還有相信的力量嗎?
1場景是個什么鬼?
傳統(tǒng)認知里面,消費人群的劃分是按照年齡、職業(yè)、收入、居住地... ...等維度劃分的!這幫人群在哪里消費的規(guī)律是可以找出來的,所以就產(chǎn)生了基于終端的分類管理:餐飲的 ABCDE 類、流通渠道的 KA 、CVS 、名煙名酒、傳統(tǒng)小店... ...
這種認知里面,消費者被終端的網(wǎng)四處罩著,無處可逃!
有統(tǒng)治力的廠家做好這張網(wǎng):你來或不來,我都在這里,不悲不喜!
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今天,場景打破了這種邏輯!這種打破就是:可來可不來,可悲可喜!
場景的維度不僅僅涵蓋上述維度,關鍵它涵蓋了情緒、氣氛。在這個場里面,我不僅僅要消費物質(zhì),我消費的是情緒!希望這個產(chǎn)品(品牌)能有代入感,恰恰知道我(我們)的情緒所在!
我不再因為物質(zhì)需求而去消費你,請給我物質(zhì)之外的東西!
物質(zhì)是因為肉體,精神帶來了情緒!我的場里面需要應景的產(chǎn)品支撐,而你在那里不悲不喜與我無關!
非我族類,其心必異!無感者只能被迫消費,一旦有感者出現(xiàn),我毫不猶豫選擇!
這就是場景,從人的角度出發(fā),基于消費者喜好、情緒而出生的舞臺!場景解決的方案就是產(chǎn)品!
與科技產(chǎn)品相比,消費品的場景進化是滯后和無感的!在線上線下的融合期,春江水暖鴨先知的場景里面,找不到幾只鴨子在折騰!也就是說大多數(shù)的企業(yè)依舊按照原有的軌道在滑行!
也許這就是紅利!
2品類重做,抓要點!
對于有存量的,有信心重做一遍的企業(yè)而言,是否搭建起來重做的軌道,要從四個維度去對標反思:
重新定義你的產(chǎn)品,定義你的渠道,好好利用新媒體,打磨自己全新組織!
在傳統(tǒng)操作套路里,主流消費場景已經(jīng)被壟斷、被標準化,但這是基于 B 端的壟斷,場景的解決方案都是批量式的、填鴨式的、模具化的。
新的場景是什么?沒有人去發(fā)現(xiàn)、梳理、滿足!
場景的解決方案是什么?答案:產(chǎn)品!
❑案例:江小白的場景分類:小聚、宴請、團圓、自飲、團建… …
場景找到了,機會就有了;場景滿足了,產(chǎn)品就出來了!場景故事就是品牌!品牌誰來講?IP!
IP 的作用就是集品牌名稱、調(diào)性、甚至視覺錘、語言釘于一體,在社交媒體上傳播、互動,不停的輸出、制造內(nèi)容。用的最多的就是人格化品牌,動漫卡通、卡哇伊... ...
傳統(tǒng)媒體和新媒體最大的區(qū)別就是:傳統(tǒng)媒體是單向的,新媒體是雙向的、多向的!傳統(tǒng)媒體強調(diào)自上而下,統(tǒng)治性的,新媒體強調(diào)平等、民主的。
場景是舞臺、產(chǎn)品是演員,IP 是劇本... ...
舞臺找不到,演員再好沒有用,演員再好,劇本垃圾也不靠譜… …
傳統(tǒng)營銷的打法是:先找 IP(找個有公共認知的名詞),再去設計產(chǎn)品,然后找場景(舞臺)... ...整個邏輯是反向的!傳統(tǒng)認知里面,IP 是給企業(yè)帶來公共認知流量紅利的!
一些(非全部,功能認知除外)公共認知帶來的流量未必是優(yōu)質(zhì)流量,甚至會是負擔!
3營銷賦能,老品也可以重做!
如果今天再講互聯(lián)網(wǎng)+,會讓人聽到想吐!但是,到傳統(tǒng)營銷的一線去看一下,互聯(lián)網(wǎng)真的與他們很遠!每天固定模式的掃街填表跑終端,變化不大!
但是,在不經(jīng)意之間,商業(yè)形態(tài)的變化出現(xiàn)了很多新物種:
無人售貨、B2B、O2O、社交電商... ...這些變化大多沒有影響到傳統(tǒng)步兵們的作業(yè)體系,有很多企業(yè)的業(yè)代依然傻乎乎的拿著 POP 找粘貼位置,而不知道互聯(lián)網(wǎng)版的 POP、H5 已經(jīng)興起!
因為存量關系和行業(yè)特點決定了,快消品營銷行業(yè)的進化相對較慢,存量認知里面對于終端和銷量的理解根深蒂固!
如果能夠?qū)诉@部分存量,反向行走,或許就是新產(chǎn)品、新品牌的機會!
楊向濤
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